Farm-Lektion 7: Futterkiste
Die Futterkiste für die Hühner, 12 mal 8 Pixel: eine Holzkiste mit Körnern obendrauf, neben dem Heu.
Dieses Sprite ist breit. Am Computer zeichnet es sich leichter, oder mit dem Handy quer.
Schritt 1
In diesem Schritt fallen auch ein paar Pixel weg. Nimm den Radierer, wo die Vorlage einen Pixel ausblendet.
Fertigen Schritt zeigen
Geschafft!
Fertig! Genau so sieht die Futterkiste auch auf der Farm aus.
Schritt für Schritt
Schritt 1: Linien

Ein abgerundetes Rechteck, genauso groß wie das Heu.
Schritt 2: Farben

Das Holz und die Körner obendrauf.
Schritt 3: Schattierung

Die dunkleren Bretter unten und die dunklen Linien dazwischen.
Schritt 4: Licht

Die beleuchtete Oberkante der Bretter.
Schritt 5: Konturfarben

Eine dunkelbraune Kontur.
Schritt 6: Schatten

Ein kleiner Schatten unter ihrem Fuß.
Die Farben
10 Farben, von dunkel nach hell. Nimm sie mit der Pipette im Trainer auf oder tipp die Codes in deinen Editor ein.
#222034#3b2027#5f2e16#7f3821#92482c#c4362f#9e593f#559e23#b4704f#e2762a
Wo es auf der Farm hingehört
Die Farm ist 208 mal 168 Pixel groß. Das ist die obere linke Ecke des Sprites:
- Kiste: x 24, y 110
Du willst die ganze Szene in Ebenen? Lade die Farm als .aseprite-Datei herunter, jedes Sprite und sein Schatten in einem eigenen Ordner.