Farm-Lektion 5: Blumen
Die Blumen im Gras gibt es in drei Sorten, jede nur ein paar Pixel groß. Auf der Farm sind sechzehn davon in lockeren Gruppen.
Dieses Sprite ist breit. Am Computer zeichnet es sich leichter, oder mit dem Handy quer.
Schritt 1
In diesem Schritt fallen auch ein paar Pixel weg. Nimm den Radierer, wo die Vorlage einen Pixel ausblendet.
Fertigen Schritt zeigen
Geschafft!
Fertig! Genau so sieht die Blumen auch auf der Farm aus.
Schritt für Schritt
Schritt 1: Linien

Jede Blume ist ein winziges Kreuz oder ein Punkt mit Blütenblättern.
Schritt 2: Farben

Die Farben der Blütenblätter: Gelb, Rosa und Weiß.
Schritt 3: Licht

Ein heller Pixel in der Mitte.
Schritt 4: Konturfarben

Die Blütenblätter bekommen ihren eigenen dunkleren Ton statt einer schwarzen Linie.
Die Farben
5 Farben, von dunkel nach hell. Nimm sie mit der Pipette im Trainer auf oder tipp die Codes in deinen Editor ein.
#222034#e07aa6#f2c43a#fbe58a#f4f0e6
Wo es auf der Farm hingehört
Die Farm ist 208 mal 168 Pixel groß. Das sind die oberen linken Ecken aller 16 Kopien:
- Blume: x 78, y 52
- Blume: x 83, y 55
- Blume: x 88, y 51
- Blume: x 12, y 96
- Blume: x 176, y 104
- Blume: x 181, y 100
- Blume: x 186, y 105
- Blume: x 34, y 148
- Blume: x 39, y 145
- Blume: x 126, y 64
- Blume: x 131, y 67
- Blume: x 150, y 62
- Blume: x 96, y 64
- Blume: x 100, y 60
- Blume: x 70, y 156
- Blume: x 158, y 156
Du willst die ganze Szene in Ebenen? Lade die Farm als .aseprite-Datei herunter, jedes Sprite und sein Schatten in einem eigenen Ordner.