Lección 4 de la granja: rocas
La granja tiene tres rocas pequeñas de 6 por 4 píxeles. Dos son la misma roca, la tercera está volteada.
Este sprite es ancho. Es más fácil dibujarlo en una computadora o con el teléfono de lado.
Paso 1
Este paso también quita algunos píxeles. Usa el borrador donde la guía desvanece un píxel.
Mostrar el paso terminado
¡Lo lograste!
¡Listo! Así son las rocas tal como están en la granja.
Paso a paso
Paso 1: Líneas

Dos formas pequeñas y redondeadas.
Paso 2: colores

El gris de la piedra.
Paso 3: Luz

El gris más claro arriba, hacia la luz.
Paso 4: Colores del contorno

El gris oscuro alrededor de la base.
Paso 5: Sombra

Una pequeña sombra bajo cada roca.
Por qué se ve así
La segunda roca es la primera volteada de izquierda a derecha, así las dos nunca parecen copias. Después de voltearla, revisa que la luz siga viéndose bien.
Los colores
5 colores, de oscuro a claro. Tómalos con el cuentagotas en el entrenador interactivo o escribe los códigos en tu editor.
#222034#5d5764#559e23#8b8794#b9b8c2
Dónde va en la granja
La granja mide 208 por 168 píxeles. Estas son las esquinas superiores izquierdas de las 3 copias:
- Roca 3: x 147, y 54, volteada de izquierda a derecha
- Roca 2: x 30, y 90
- Roca 1: x 184, y 108
¿Quieres la escena completa en capas? Descarga la granja como archivo .aseprite, con cada sprite y su sombra en su propia carpeta.