Farm-Lektion 2: Erdweg
Der Erdweg führt von der Haustür hinunter zum Tor. Er ist 10 Pixel breit und schlängelt sich ein bisschen, so sieht er ausgetreten aus und nicht gebaut.
Dieses Sprite ist breit. Am Computer zeichnet es sich leichter, oder mit dem Handy quer.
Schritt 1
In diesem Schritt fallen auch ein paar Pixel weg. Nimm den Radierer, wo die Vorlage einen Pixel ausblendet.
Fertigen Schritt zeigen
Geschafft!
Fertig! Genau so sieht der Erdweg auch auf der Farm aus.
Schritt für Schritt
Schritt 1: Farben

Füll den Weg mit der Grundfarbe der Erde.
Schritt 2: Schattierung

Die dunklere Erde an den Rändern und in kleinen Flecken, wo der Weg absinkt.
Schritt 3: Licht

Ein paar helle Stellen in der Mitte, wo Füße die Erde plattdrücken.
Schritt 4: Feinschliff

Ein paar Pixel am Rand von Hand korrigiert.
Warum es so aussieht
Ein Erdrand ist nie lange gerade. Brich ihn alle paar Pixel um einen Pixel nach innen oder außen, und nie zweimal an derselben Stelle.
Die Farben
3 Farben, von dunkel nach hell. Nimm sie mit der Pipette im Trainer auf oder tipp die Codes in deinen Editor ein.
#a9615a#c98161#ec9c66
Wo es auf der Farm hingehört
Die Farm ist 208 mal 168 Pixel groß. Das ist die obere linke Ecke des Sprites:
- Weg: x 42, y 54
Du willst die ganze Szene in Ebenen? Lade die Farm als .aseprite-Datei herunter, jedes Sprite und sein Schatten in einem eigenen Ordner.