Farm-Lektion 18: Vogelscheuche
Die Vogelscheuche neben dem Garten, 14 mal 19 Pixel: ein Pfahl, ein Strohhut und ein altes blaues Hemd.
Dieses Sprite ist breit. Am Computer zeichnet es sich leichter, oder mit dem Handy quer.
Schritt 1
In diesem Schritt fallen auch ein paar Pixel weg. Nimm den Radierer, wo die Vorlage einen Pixel ausblendet.
Fertigen Schritt zeigen
Geschafft!
Fertig! So sieht die Vogelscheuche genau in der Farm aus.
Schritt für Schritt
Schritt 1: Linien

Der Pfahl, die Arme, der Hut und der Kopf.
Schritt 2: Farben

Stroh, blauer Stoff und Holz.
Schritt 3: Schattierung

Der dunklere Stoff unter den Armen.
Schritt 4: Licht

Licht auf der Hutkrempe und den Schultern.
Schritt 5: Konturfarben

Die dunkle Kontur.
Schritt 6: Details

Das Gesicht und das Stroh, das aus den Ärmeln schaut.
Schritt 7: Schatten

Der Schatten am Fuß des Pfahls.
Die Farben
12 Farben, von dunkel nach hell. Nimm sie mit der Pipette im Trainer auf oder tipp die Codes in deinen Editor ein.
#222034#3b2027#7f3821#3a5a9a#3e711c#92482c#9e593f#559e23#5b86c9#d9a54a#f0c08a#fbe58a
Wo es auf der Farm hingehört
Die Farm ist 208 mal 168 Pixel groß. Das ist die obere linke Ecke des Sprites:
- Vogelscheuche: x 171, y 78
Du willst die ganze Szene in Ebenen? Lade die Farm als .aseprite-Datei herunter, jedes Sprite und sein Schatten in einem eigenen Ordner.