Farm-Lektion 19: Brunnen
Der Brunnen, 18 mal 20 Pixel: eine runde Steinmauer, ein kleines Dach auf zwei Pfosten und ein Eimer.
Dieses Sprite ist breit. Am Computer zeichnet es sich leichter, oder mit dem Handy quer.
Schritt 1
In diesem Schritt fallen auch ein paar Pixel weg. Nimm den Radierer, wo die Vorlage einen Pixel ausblendet.
Fertigen Schritt zeigen
Geschafft!
Fertig! So sieht der Brunnen genau in der Farm aus.
Schritt für Schritt
Schritt 1: Linien

Das Dach, die Pfosten, die Steinmauer.
Schritt 2: Farben

Steingrau, Dachrot, Holzbraun.
Schritt 3: Schattierung

Die dunkleren Steine und der Schatten unter dem Dach.
Schritt 4: Licht

Die beleuchteten Steine links und die beleuchtete Dachkante.
Schritt 5: Konturfarben

Die dunkle Kontur.
Schritt 6: Details

Der Eimer und das Wasser.
Schritt 7: Schatten

Der Schatten am Fuß der Mauer.
Die Farben
18 Farben, von dunkel nach hell. Nimm sie im Trainer mit der Pipette auf oder tipp die Codes in deinen Editor ein.
#222034#3b2027#5f2e16#7f3821#3e711c#784c48#5d5764#92482c#87534e#9e593f#3d7fb5#a9615a#559e23#8b8794#c98161#52acda#ec9c66#b9b8c2
Wo es auf der Farm hingehört
Die Farm ist 208 mal 168 Pixel groß. Das ist die obere linke Ecke des Sprites:
- Brunnen: x 8, y 78
Du willst die ganze Szene in Ebenen? Lade die Farm als .aseprite-Datei herunter, jedes Sprite und sein Schatten in einem eigenen Ordner.