Granja, lección 22: granjero
El granjero en el camino, de 11 por 16 píxeles: un sombrero de paja, una camisa azul y botas marrones.
Este sprite es ancho. Es más fácil dibujarlo en una computadora o con el teléfono de lado.
Paso 1
Este paso también quita algunos píxeles. Usa el borrador donde la guía desvanece un píxel.
Mostrar el paso terminado
¡Lo lograste!
¡Listo! Así queda el granjero, exactamente como en la granja.
Paso a paso
Paso 1: Líneas

El sombrero, la cabeza, el cuerpo y las piernas.
Paso 2: colores

Piel, paja, azul y marrón.
Paso 3: sombreado

El azul más oscuro debajo de los brazos.
Paso 4: Luz

La luz en el sombrero y los hombros.
Paso 5: Colores del contorno

El contorno oscuro.
Paso 6: Detalles

Los ojos y la cinta del sombrero.
Paso 7: Sombra

La sombra bajo sus pies. Su tamaño sigue su altura.
Los colores
12 colores, de oscuro a claro. Tómalos con el cuentagotas en el entrenador interactivo o escribe los códigos en tu editor.
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Dónde va en la granja
La granja mide 208 por 168 píxeles. Esta es la esquina superior izquierda del sprite:
- Granjero: x 41, y 86
¿Quieres la escena completa en capas? Descarga la granja como archivo .aseprite, con cada sprite y su sombra en su propia carpeta.