Farm-Lektion 22: Bauer
Der Bauer auf dem Weg, 11 mal 16 Pixel: ein Strohhut, ein blaues Hemd und braune Stiefel.
Dieses Sprite ist breit. Am Computer zeichnet es sich leichter, oder mit dem Handy quer.
Schritt 1
In diesem Schritt fallen auch ein paar Pixel weg. Nimm den Radierer, wo die Vorlage einen Pixel ausblendet.
Fertigen Schritt zeigen
Geschafft!
Fertig! Genau so sieht der Bauer auch auf der Farm aus.
Schritt für Schritt
Schritt 1: Linien

Der Hut, der Kopf, der Körper und die Beine.
Schritt 2: Farben

Haut, Stroh, Blau und Braun.
Schritt 3: Schattierung

Das dunklere Blau unter den Armen.
Schritt 4: Licht

Das Licht auf dem Hut und den Schultern.
Schritt 5: Konturfarben

Die dunkle Kontur.
Schritt 6: Details

Die Augen und das Hutband.
Schritt 7: Schatten

Der Schatten unter seinen Füßen. Er richtet sich nach seiner Größe.
Die Farben
12 Farben, von dunkel nach hell. Nimm sie mit der Pipette im Trainer auf oder tipp die Codes in deinen Editor ein.
#222034#3b2027#5f2e16#3a5a9a#3e711c#92482c#a9615a#5b86c9#c98161#d9a54a#f0c08a#fbe58a
Wo es auf der Farm hingehört
Die Farm ist 208 mal 168 Pixel groß. Das ist die obere linke Ecke des Sprites:
- Bauer: x 41, y 86
Du willst die ganze Szene in Ebenen? Lade die Farm als .aseprite-Datei herunter, jedes Sprite und sein Schatten in einem eigenen Ordner.