Lección 11 de la granja: tomates
La hilera de tomates: cuatro plantas crecidas con frutos rojos y una planta joven, justo como están en el cantero del fondo.
Este sprite es ancho. Es más fácil dibujarlo en una computadora o con el teléfono de lado.
Paso 1
Este paso también quita algunos píxeles. Usa el borrador donde la guía desvanece un píxel.
Mostrar el paso terminado
¡Lo lograste!
¡Listo! Así son los tomates tal como están en la granja.
Paso a paso
Paso 1: Líneas

La forma de cada planta: las hojas y el tallo.
Paso 2: colores

Los verdes de las hojas y los tomates rojos.
Paso 3: Colores del contorno

El contorno verde oscuro, solo alrededor de la planta.
Paso 4: Toques finales

Las hojas arregladas a mano: nada de contorno oscuro dentro de las hojas, solo en el borde exterior.
Los colores
11 colores, de oscuro a claro. Tómalos con el cuentagotas en el entrenador interactivo o escribe los códigos en tu editor.
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Dónde va en la granja
La granja mide 208 por 168 píxeles. Estas son las esquinas superiores izquierdas de las 5 copias:
- Tomate 5: x 148, y 81
- Tomate 4 (joven): x 133, y 85
- Tomate 3: x 118, y 81
- Tomate 2: x 102, y 81
- Tomate 1: x 86, y 81
¿Quieres la escena completa en capas? Descarga la granja como archivo .aseprite, con cada sprite y su sombra en su propia carpeta.