Farm-Lektion 21: Hühner
Zwei Hühner, 9 mal 8 Pixel: das eine ist das andere gespiegelt, so schauen sie in verschiedene Richtungen.
Dieses Sprite ist breit. Am Computer zeichnet es sich leichter, oder mit dem Handy quer.
Schritt 1
In diesem Schritt fallen auch ein paar Pixel weg. Nimm den Radierer, wo die Vorlage einen Pixel ausblendet.
Fertigen Schritt zeigen
Geschafft!
Fertig! Genau so sieht die Hühner auch auf der Farm aus.
Schritt für Schritt
Schritt 1: Linien

Der runde Körper, der Schwanz und der Kopf.
Schritt 2: Farben

Die weißen Federn.
Schritt 3: Licht

Das Licht auf dem Rücken.
Schritt 4: Konturfarben

Eine dunkle Kontur.
Schritt 5: Details

Der rote Kamm, der Schnabel und das Auge.
Schritt 6: Schatten

Ein winziger Schatten unter den Füßen.
Die Farben
9 Farben, von dunkel nach hell. Nimm sie mit der Pipette im Trainer auf oder tipp die Codes in deinen Editor ein.
#222034#3b2027#3e711c#c4362f#559e23#8b8794#e2762a#b9b8c2#f4f0e6
Wo es auf der Farm hingehört
Die Farm ist 208 mal 168 Pixel groß. Das sind die oberen linken Ecken aller 2 Kopien:
- Huhn 2: x 28, y 98
- Huhn 1: x 14, y 140, horizontal gespiegelt
Du willst die ganze Szene in Ebenen? Lade die Farm als .aseprite-Datei herunter, jedes Sprite und sein Schatten in einem eigenen Ordner.