Los colores
Esta roca usa ocho colores: un tono medio, una luz, tres tonos para el sombreado y tres verdes para el musgo. Parece mucho, pero cada uno tiene una función clara, y los agregas de a uno por paso.
Paso 1: contorno

Cada piedra tiene la parte de arriba elíptica y un lado corto y redondeado debajo, un poco como un cilindro. Empieza por las partes de arriba: con la herramienta de elipse es rápido. Luego agrega los lados y conéctalos con las partes de arriba. Las rocas perdonan mucho, así que si una piedra queda un poco rara, igual parece una roca. Termina con una piedra pequeña metida en medio.
Paso 2: Color

Rellena las piedras con el tono medio. Cambia el color del contorno exterior como siempre, ya que la forma está resuelta. Pero esta vez deja las líneas interiores, los contornos. Te muestran cómo se apoyan las piedras unas sobre otras, así no te pierdes mientras pintas.
Este también es un buen momento para agregar el fondo. Ver las piedras sobre él te ayuda a juzgar el sombreado en los siguientes pasos.
Paso 3: sombreado

La luz viene de arriba. Así que las partes de arriba reciben más luz, los lados poca, y las zonas justo debajo de cada borde superior casi nada, porque el borde sobresale y tapa la luz. Eso te da tres tonos, de claro a oscuro: la parte lejana de cada cara de arriba, los lados y las zonas bajo los bordes.
Usa el sombreado también para agregar algunas grietas. Dos o tres píxeles en una línea corta son suficientes. La piedra pequeña del medio está debajo de las grandes, así que sombréala toda un poco.
Paso 4: Luz

Pon una línea fina del color claro a lo largo de los bordes superiores, donde la luz pega primero. En mi video en realidad bloqueo las luces a mitad del sombreado. Saber por dónde va la luz hace más fácil decidir dónde van las sombras.
Paso 5: Musgo

El musgo hace que las rocas se vean terminadas y reales. Me gusta ponerlo en su propia capa. Empieza con el verde más claro en las partes de arriba, luego el verde más oscuro donde hay menos luz, y salpica algunos píxeles del verde más oscuro aquí y allá para dar textura. No tengas miedo de pasarte del borde de una piedra. El musgo también crece por los lados.
Las rocas terminadas

Puedes seguir, agregando más musgo, más grietas, más textura. Pero esto ya es un asset de juego sólido. Prueba otro grupo en un lienzo de 62 por 62: dos piedras grandes, o una alta con una pequeña a sus pies.
Una roca más grande

Los mismos pasos sirven a mayor escala. Esta roca más grande está en el agua: los planos reciben la luz desde arriba a la izquierda, el lado oscuro va casi negro, y un anillo de agua más clara alrededor de la base la asienta en la superficie. Prueba una tuya: una roca sobre pasto, y luego la misma roca en el agua.