Die Farben
Dieser Felsen nutzt acht Farben: einen Mittelton, ein Glanzlicht, drei Töne für die Schattierung und drei Grüntöne für das Moos. Klingt nach viel, aber jede hat eine klare Aufgabe, und du fügst sie Schritt für Schritt hinzu.
Schritt 1: Kontur

Jeder Stein hat eine elliptische Oberseite und eine kurze, runde Seite darunter, ein bisschen wie ein Zylinder. Fang mit den Oberseiten an: Mit dem Ellipsen-Werkzeug geht das schnell. Dann füg die Seiten hinzu und verbinde sie mit den Oberseiten. Felsen verzeihen viel: Wenn ein Stein etwas schief wird, sieht er trotzdem wie ein Felsen aus. Zum Schluss ein kleiner Stein dazwischen.
Schritt 2: Farbe

Füll die Steine mit dem Mittelton. Färb die äußere Kontur um, wie immer, denn die Form steht. Aber diesmal behalte die inneren Linien, die Konturen. Sie zeigen dir, wie die Steine aufeinander liegen, damit du dich beim Malen nicht verlierst.
Das ist auch ein guter Moment, um den Hintergrund hinzuzufügen. Wenn du die Steine davor siehst, kannst du die Schattierung in den nächsten Schritten besser beurteilen.
Schritt 3: Schattierung

Das Licht kommt von oben. Also bekommen die Oberseiten das meiste Licht, die Seiten wenig, und die Stellen direkt unter jeder oberen Kante fast keins, weil die Kante übersteht und das Licht blockiert. Das gibt dir drei Töne, von hell bis dunkel: den hinteren Teil jeder Oberseite, die Seiten und die Bereiche unter den Kanten.
Nutz die Schattierung auch für ein paar Risse. Zwei oder drei Pixel in einer kurzen Linie reichen. Der kleine Stein in der Mitte liegt unter den großen, also schattier ihn ganz ein bisschen.
Schritt 4: Glanzlicht

Setz eine dünne Linie der hellen Farbe entlang der oberen Kanten, wo das Licht zuerst auftrifft. In meinem Video lege ich die Glanzlichter eigentlich mitten in der Schattierung an. Wenn du weißt, wohin das Licht geht, fällt es leichter zu entscheiden, wohin die Schatten gehen.
Schritt 5: Moos

Moos lässt die Felsen fertig und echt aussehen. Ich lege es gern auf eine eigene Ebene. Fang mit dem hellsten Grün auf den Oberseiten an, dann das dunklere Grün, wo weniger Licht ist, und streu hier und da ein paar Pixel des dunkelsten Grüns als Textur ein. Hab keine Angst, über den Rand eines Steins hinauszugehen. Moos wächst auch über die Seiten.
Die fertigen Felsen

Du kannst weitermachen, mehr Moos, mehr Risse, mehr Textur. Aber das ist schon ein solides Spiel-Asset. Probier eine andere Gruppe auf einer Leinwand von 62 mal 62: zwei große Steine, oder ein hoher mit einem kleinen an seinem Fuß.
Ein größerer Felsen

Dieselben Schritte funktionieren auch im Großen. Dieser größere Felsen steht im Wasser: Die Flächen fangen das Licht von oben links, die dunkle Seite wird fast schwarz, und ein Ring aus hellerem Wasser um den Fuß setzt ihn auf die Oberfläche. Probier selbst einen: einen Felsen auf Gras, dann denselben Felsen im Wasser.