Conversor de Imagem em Pixel Art
Coloque uma foto ou qualquer imagem e transforme em pixel art. É grátis e funciona direto no seu navegador, então sua imagem nunca sai do seu computador.
Como transformar uma imagem em pixel art
- Adicione uma imagem. Arraste para a caixa, cole, ou clique para escolher um arquivo.
- Escolha a largura. É quantos pixels de largura o resultado vai ter. Algo entre 32 e 64 parece um sprite de jogo. Suba para 96 ou mais para rostos e cenas.
- Escolha as cores. Auto pega as cores da sua imagem. Ou teste um preset como PICO-8 ou Game Boy para um visual retrô.
- Adicione dithering se os degradês suaves ficarem listrados. Deixe desligado para formas limpas e chapadas.
- Baixe. Pegue 1× se quiser continuar editando no Aseprite, ou 8× a 16× para compartilhar. Os pixels continuam nítidos.
Um bom começo, não pixel art pronta
Para ser sincero, nenhum conversor faz pixel art de verdade. Ele só tira a média das cores, então você fica com pixels soltos, bordas borradas e sombreamento bagunçado. Pixel artists colocam cada pixel de propósito. Use o resultado como esboço ou camada de base e depois limpe à mão.
Se você quer aprender a fazer isso à mão, meu curso mostra passo a passo no Aseprite: formas, contornos, cores, sombreamento e detalhes, até a arte completa de um jogo.
Aprenda a fazer à mãoPerguntas frequentes
É grátis?
Sim. Sem cadastro, sem marca d'água, sem limites.
Minha imagem é enviada para algum lugar?
Não. Tudo roda no seu navegador. Sua imagem nunca sai do seu computador.
Que tamanho devo escolher?
Para sprites de jogo, 32 a 64 pixels de largura. Para rostos e cenas, 96 a 160. Menor fica mais retrô, mas guarda menos detalhes.
Quantas cores devo usar?
Comece com 8 a 16. Menos cores ficam mais marcantes e limpas. Os consoles antigos usavam de 4 a 16.
O que é dithering?
Um padrão de pixels misturados que simula as cores intermediárias. Floyd-Steinberg fica suave. Ordered dá aquele padrão quadriculado que você conhece dos jogos retrô. None mantém as áreas chapadas limpas.
Posso usar o resultado comercialmente?
O resultado é a sua própria imagem, só convertida. Então os direitos são os mesmos da sua original.
O resultado é pixel art de verdade?
Ainda não. É um bom começo. Pixel art de verdade é limpa à mão: contornos claros, nenhum pixel solto, sombreamento feito de propósito.