Conversor de Imagem em Pixel Art

Coloque uma foto ou qualquer imagem e transforme em pixel art. É grátis e funciona direto no seu navegador, então sua imagem nunca sai do seu computador.

    Escolha uma imagem para começar.

    Como transformar uma imagem em pixel art

    1. Adicione uma imagem. Arraste para a caixa, cole, ou clique para escolher um arquivo.
    2. Escolha a largura. É quantos pixels de largura o resultado vai ter. Algo entre 32 e 64 parece um sprite de jogo. Suba para 96 ou mais para rostos e cenas.
    3. Escolha as cores. Auto pega as cores da sua imagem. Ou teste um preset como PICO-8 ou Game Boy para um visual retrô.
    4. Adicione dithering se os degradês suaves ficarem listrados. Deixe desligado para formas limpas e chapadas.
    5. Baixe. Pegue 1× se quiser continuar editando no Aseprite, ou 8× a 16× para compartilhar. Os pixels continuam nítidos.

    Um bom começo, não pixel art pronta

    Para ser sincero, nenhum conversor faz pixel art de verdade. Ele só tira a média das cores, então você fica com pixels soltos, bordas borradas e sombreamento bagunçado. Pixel artists colocam cada pixel de propósito. Use o resultado como esboço ou camada de base e depois limpe à mão.

    Se você quer aprender a fazer isso à mão, meu curso mostra passo a passo no Aseprite: formas, contornos, cores, sombreamento e detalhes, até a arte completa de um jogo.

    Aprenda a fazer à mão

    Perguntas frequentes

    É grátis?

    Sim. Sem cadastro, sem marca d'água, sem limites.

    Minha imagem é enviada para algum lugar?

    Não. Tudo roda no seu navegador. Sua imagem nunca sai do seu computador.

    Que tamanho devo escolher?

    Para sprites de jogo, 32 a 64 pixels de largura. Para rostos e cenas, 96 a 160. Menor fica mais retrô, mas guarda menos detalhes.

    Quantas cores devo usar?

    Comece com 8 a 16. Menos cores ficam mais marcantes e limpas. Os consoles antigos usavam de 4 a 16.

    O que é dithering?

    Um padrão de pixels misturados que simula as cores intermediárias. Floyd-Steinberg fica suave. Ordered dá aquele padrão quadriculado que você conhece dos jogos retrô. None mantém as áreas chapadas limpas.

    Posso usar o resultado comercialmente?

    O resultado é a sua própria imagem, só convertida. Então os direitos são os mesmos da sua original.

    O resultado é pixel art de verdade?

    Ainda não. É um bom começo. Pixel art de verdade é limpa à mão: contornos claros, nenhum pixel solto, sombreamento feito de propósito.