Die Palette
Fünf Farben: ein Hauptton, zwei Glanzlichter, ein Schatten und ein dunkles Blau für den Hintergrund. Dieses Projekt ist einfach genug, um die Linienzeichnung wegzulassen: Ich baue die Formen direkt aus den Tönen.
Ein Rohr ist ein Zylinder
Erinnerst du dich an den Zylinder aus der Lektion zur Schattierung? Ein Rohr ist dieselbe Form, liegend oder stehend. Mit Licht von oben links wird das senkrechte Rohr fast weiß, dann kommt der Hauptton, dann der Schatten, und ganz rechts am Rand ein helles Grau als kleines Streiflicht. Beim waagerechten Rohr ist es umgekehrt: hell oben, dunkel unten. Und weil das senkrechte Rohr vorne ist, wirft es einen Schatten auf das waagerechte.
Winkel, Verbindung, Muffe
- Winkel. Die Rohrfarben biegen sich um eine Ecke. Die Innenecke bekommt einen etwas dunkleren Ton, weil dort nicht viel Licht hinkommt. Ein dunkler Pixel innen und ein paar helle an der äußeren Kurve glätten den Bogen.
- Verbindung. Ein 9 mal 9 Quadrat mit abgeschnittenen Ecken. Glanzlichter oben und links und eine dunklere Kante geben das Gefühl einer Fase. Vier Schrauben, jede ein Pixel mit dunklerem Rand. Darüber ein Gewinde: die Rohrfarben um einen Pixel nach links und rechts verschoben.
- Muffe. Ein 4 mal 7 Band, schattiert wie das Rohr, mit einem Pixel Schatten auf jeder Seite. Schneide die Rohrpixel an seinen Rändern weg, dann sieht es so aus, als ginge das Rohr hindurch.
Bau deine eigene Rohrführung
Der Sinn dieser vier Teile: Du zeichnest nie wieder ein Rohrnetz von Grund auf. Kopieren, einfügen, spiegeln und kombinieren. Nutz sie als Hintergrund oder Vordergrund in einem Platformer. Dann probier deine eigene Strecke: zwei Winkel, eine Verbindung, eine Muffe in einem langen Stück. Die Regeln der Schattierung bleiben gleich, egal wohin das Rohr geht.