Ciclo de caminata de perfil en pixel art

Un ciclo de caminata de perfil usa los mismos cuatro fotogramas que la vista frontal: la pose inicial, un paso, otra vez la pose inicial, el otro paso. De perfil, las piernas se mueven primero, luego las siguen la espalda y la cabeza, y la parte de abajo de la túnica se balancea un poco. Anímalo aquí abajo y luego presiona Play.

Este sprite es ancho. Es más fácil dibujarlo en una computadora o con el teléfono de lado.

Paso 1

Colores para este paso
Herramientas
Guía

Mostrar el paso terminado

Las cuatro direcciones

Sabio animado en pixel art caminando en cuatro direcciones: de espaldas, de frente y de ambos lados

Después de la caminata de frente, haz primero la de espaldas: es la más parecida a la frontal. Pies, luego hombros, luego la textura de la túnica, luego el sombrero. Después los lados: primero las extremidades, luego la espalda, la cabeza y la textura.

Qué hace que una caminata de perfil se sienta viva

Solo con las piernas, el sprite parece deslizarse. La cadencia viene de las cosas pequeñas que las siguen: el borde de la túnica que se balancea un poco, la textura que se mueve con la tela, la cabeza que baja un píxel en cada paso. Empieza simple, deja bien las piernas, y luego agrega esos detalles uno por uno y reproduce la animación después de cada uno.

De derecha a izquierda

Cuando un lado funcione, voltea una copia en horizontal para el otro lado, y luego revisa la luz. En el juego la luz sigue viniendo del mismo lugar, así que hay que corregir los brillos que quedaron del lado equivocado.