Um ciclo de caminhada de lado usa os mesmos quatro quadros da vista de frente: a pose inicial, um passo, a pose inicial de novo, o outro passo. De lado, as pernas se movem primeiro, depois as costas e a cabeça acompanham, e a barra do manto balança um pouco. Anime abaixo e depois aperte Play.
Este sprite é largo. É mais fácil desenhar no computador, ou com o celular deitado.
Passo 1
Cores deste passo
Este passo também tira alguns pixels. Use a borracha onde o guia apaga um pixel.
Ferramentas
Guia
Animação
Mostrar o passo pronto
Você conseguiu!
O seu sábio caminha de lado. Aperte Play: é o pequeno balanço do manto que dá ritmo à caminhada.
As quatro direções
Depois da caminhada de frente, faça primeiro a de costas: é a mais parecida com a de frente. Pés, depois ombros, depois a textura do manto, depois o chapéu. Depois os lados: membros primeiro, depois as costas, a cabeça e a textura.
O que deixa uma caminhada de lado viva
Só as pernas fazem o sprite deslizar. O ritmo vem das pequenas coisas que acompanham elas: a barra do manto balançando um pouco, a textura se deslocando com o tecido, a cabeça descendo um pixel a cada passo. Comece simples, acerte as pernas, depois acrescente esses detalhes um por um e rode a animação depois de cada um.
Esquerda e direita
Quando um lado estiver funcionando, espelhe uma cópia na horizontal para o outro lado e depois confira a luz. A luz continua vindo do mesmo lugar no jogo, então os brilhos que foram parar no lado errado precisam ser corrigidos.