Granja, lección 1: pasto
El pasto es todo el suelo de la granja: un verde sobre el lienzo y unas pocas matas. Aquí dibujas un trozo de 64 por 40, con el verde base ya puesto. Después llena todo el campo de 208 por 168 de la misma forma.
Este sprite es ancho. Es más fácil dibujarlo en una computadora o con el teléfono de lado.
Paso 1
Este paso también quita algunos píxeles. Usa el borrador donde la guía desvanece un píxel.
Mostrar el paso terminado
¡Lo lograste!
¡Listo! Así queda el pasto, exactamente como en la granja.
Paso a paso
Paso 1: Colores

El verde base sobre todo el lienzo. Aquí ya está hecho para ti: un solo relleno con el bote de pintura.
Paso 2: Sombreado

Agrega las matas en el verde más oscuro. Tres formas pequeñas, bien repartidas. Deja grandes zonas tranquilas entre ellas.
Paso 3: Luz

Unos pocos píxeles claros arriba de algunas matas, donde la luz toca las hojas de pasto.
Por qué se ve así
Aquí menos textura se ve mejor. El pasto es el escenario, no el actor: si cada píxel se mueve, los sprites de encima dejan de leerse.
Los colores
3 colores, de oscuro a claro. Tómalos con el cuentagotas en el entrenador interactivo o escribe los códigos en tu editor.
#64b42c#6abe30#8ecb48
Dónde va en la granja
La granja mide 208 por 168 píxeles. Esta es la esquina superior izquierda del sprite:
- Pasto: x 0, y 0
¿Quieres la escena completa en capas? Descarga la granja como archivo .aseprite, con cada sprite y su sombra en su propia carpeta.