Aula 1 da fazenda: grama
A grama é todo o chão da fazenda: um verde sobre a tela e alguns tufinhos. Aqui você desenha um pedaço de 64 por 40, com o verde de base já pronto. Depois preencha o campo inteiro de 208 por 168 do mesmo jeito.
Este sprite é largo. É mais fácil desenhar no computador, ou com o celular deitado.
Passo 1
Este passo também tira alguns pixels. Use a borracha onde o guia apaga um pixel.
Mostrar o passo pronto
Você conseguiu!
Pronto! Assim fica a grama, exatamente como na fazenda.
Passo a passo
Passo 1: Cores

O verde de base sobre a tela toda. Aqui ele já está pronto para você: um único balde de tinta.
Passo 2: Sombreamento

Coloque os tufos no verde mais escuro. Três formas pequenas, bem espalhadas. Deixe áreas grandes e calmas entre elas.
Passo 3: Luz

Alguns pixels claros em cima de alguns tufos, onde a luz bate nas folhinhas.
Por que fica assim
Aqui, menos textura fica melhor. A grama é o palco, não o ator: se cada pixel se mexe, os sprites em cima dela deixam de ser lidos.
As cores
3 cores, do escuro ao claro. Pegue as cores com o conta-gotas no treino interativo ou digite os códigos no seu editor.
#64b42c#6abe30#8ecb48
Onde fica na fazenda
A fazenda tem 208 por 168 pixels. Este é o canto superior esquerdo do sprite:
- Grama: x 0, y 0
Quer a cena inteira em camadas? Baixe a fazenda como arquivo .aseprite, com cada sprite e a sua sombra numa pasta própria.