Aula 1 da fazenda: grama

A grama é todo o chão da fazenda: um verde sobre a tela e alguns tufinhos. Aqui você desenha um pedaço de 64 por 40, com o verde de base já pronto. Depois preencha o campo inteiro de 208 por 168 do mesmo jeito.

Este sprite é largo. É mais fácil desenhar no computador, ou com o celular deitado.

Passo 1

Cores deste passo
Ferramentas
Guia

Mostrar o passo pronto

Passo a passo

Passo 1: Cores

A grama depois do passo "cores"

O verde de base sobre a tela toda. Aqui ele já está pronto para você: um único balde de tinta.

Passo 2: Sombreamento

A grama depois do passo "sombreamento"

Coloque os tufos no verde mais escuro. Três formas pequenas, bem espalhadas. Deixe áreas grandes e calmas entre elas.

Passo 3: Luz

A grama depois do passo "luz"

Alguns pixels claros em cima de alguns tufos, onde a luz bate nas folhinhas.

Por que fica assim

Aqui, menos textura fica melhor. A grama é o palco, não o ator: se cada pixel se mexe, os sprites em cima dela deixam de ser lidos.

As cores

3 cores, do escuro ao claro. Pegue as cores com o conta-gotas no treino interativo ou digite os códigos no seu editor.

  • #64b42c
  • #6abe30
  • #8ecb48

Onde fica na fazenda

A fazenda tem 208 por 168 pixels. Este é o canto superior esquerdo do sprite:

  • Grama: x 0, y 0

Quer a cena inteira em camadas? Baixe a fazenda como arquivo .aseprite, com cada sprite e a sua sombra numa pasta própria.