Zeichne einen Busch in Pixel Art, Schritt für Schritt

Um einen Pixel Art Busch zu zeichnen, machst du eine grobe runde Kontur, füllst sie mit Blättern aus halbrunden Formen, färbst sie ein, schattierst die Seite, die vom Licht weg zeigt, und die Stellen unter jedem Blatt, dann hellst du die Oberseiten der Blätter auf und fügst ein paar Äste hinzu. Hier kommt der ganze Workflow zum Einsatz, es ist also ein größeres Projekt. Die Konturen sind unten schon fertig, du fängst also direkt mit der Farbe an.

Dieses Sprite ist breit. Am Computer zeichnet es sich leichter, oder mit dem Handy quer.

Schritt 1

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Zeitraffer aus Romans Kursvideo: dasselbe Bild in Aseprite gezeichnet, 135-fach beschleunigt
Aus meinem Kursvideo: dasselbe Bild, vor der Kamera gezeichnet, 135-fach beschleunigt. Auch auf unserem YouTube-Kanal.

Warum die Konturen schon fertig sind

Diese Outlines und Konturen Pixel für Pixel abzumalen würde ewig dauern, und es bringt dir nicht viel bei. Wichtig sind die zwei Regeln dahinter. Wenn du die kennst, kannst du so viele Büsche machen, wie du willst. Je mehr, desto besser.

Regel 1: Die Outline ist ein unordentlicher Kreis

Schwarze Outline eines Buschs: ein grober Kreis mit zackigen Rändern

Fang mit einem Kreis oder einer leicht flachen Ellipse an, je nach Busch und Stil deines Spiels. Dann nimm die Pixel der Outline und schieb sie absichtlich aus ihrer Position. Mach Jaggies. Am Ende sieht es ein bisschen aus wie ein Löwenkopf.

Regel 2: Blätter sind halbrunde Formen

Die Outline des Buschs, gefüllt mit vielen kleinen gebogenen Konturlinien für die Blätter

Die Konturen sehen kompliziert aus, sind aber nur viele halbrunde Formen, eine pro Blatt. Hab keine Angst, unordentlich zu sein. Es ist Natur, da muss nichts exakt sein.

Schritt 3: Farbe

Der Busch mit jedem Blattsegment in Petrol gefüllt, die Konturlinien noch schwarz

Dieser Busch hat 12 Farben: Lichttöne, einen Mittelton, Schattentöne für die Schattierung und drei Brauntöne für die Äste. Fang mit dem Mittelton an und füll jedes Segment. Im Kurs färbe ich dann alle schwarzen Linien auf einmal mit Aseprites Replace Color (Shift+R) in Dunkelblau um. Die oberen Linien bekommen ein etwas helleres Blau als die unteren, weil das Licht von oben links kommt.

Schritt 4: Schattierung

Der Busch mit dunkleren Blautönen unten rechts und unter den Blättern

Das Licht kommt von oben links, also liegt der Busch unten rechts im Schatten. Füll diese Flächen mit dem Schattenton und verteil ein paar dunklere Pixel in den Ecken unten, um die Textur reicher zu machen.

Dann der wichtige Teil: Jedes Blatt verdeckt die Fläche darunter vor dem Licht. Also wird alles unter einem Blatt schattiert. Und die Oberseite jedes Blatts wird im nächsten Schritt beleuchtet. Unter dem Blatt: Schatten. Oben auf dem Blatt: Licht.

Schritt 5: Licht

Der Busch mit hellen cyanfarbenen Glanzlichtern oben auf den Blättern, vor allem oben links

Such die Oberseiten der Blätter und setz dort den dunkelsten Lichtton. Dann nimm den nächsthelleren und benutz ihn auf einer kleineren Fläche, innerhalb der ersten. Jeder weitere Ton deckt weniger ab, und der allerhellste kommt nur auf ein paar Pixel. Halte den unteren Teil des Buschs ruhig, weil er nicht viel Licht bekommt.

Bei so einem Busch springst du zwischen Schattierung und Licht hin und her. Du findest immer wieder Stellen, die etwas mehr Schatten brauchen. Das ist normal.

Schritt 6: Details

Der fertige Busch mit kleinen braunen Ästen zwischen den Blättern

Zum Schluss ein paar Äste, die zwischen den Blättern hervorschauen. Sie haben drei Brauntöne: einen Mittelton für den Ast und zwei dunklere drumherum für Tiefe. Äste weiter unten im Busch bekommen weniger Licht, also gib ihnen das dunklere Braun.

Und hier ein Bonus: Die Krone eines Pixel Art Baums ist oft einfach so ein Busch auf einem Stamm.