Um einen Pixel Art Holzboden zu zeichnen, füll ein Quadrat mit einem braunen Hauptton, zeichne dunkle Fugen, die es in Dielen teilen, schattiere die Unterseite jeder Diele, setz Licht auf die Oberseite und füg ein wenig Holzmaserung hinzu. Zeichne ihn unten auf einer Leinwand von 32 mal 32.
Dieses Sprite ist breit. Am Computer zeichnet es sich leichter, oder mit dem Handy quer.
Schritt 1
Farben für diesen Schritt
In diesem Schritt fallen auch ein paar Pixel weg. Nimm den Radierer, wo die Vorlage einen Pixel ausblendet.
Tools
Vorlage
Animation
Fertigen Schritt zeigen
Geschafft!
Das ist ein Holzboden für RPGs. Du kannst ihn auch als Holzwand in einem Platformer verwenden. Jetzt probier deinen eigenen: andere Farben, andere Dielen.
Zeitraffer aus Romans Kursvideo: dasselbe Bild, in Aseprite gezeichnet, 40-fach beschleunigtAus meinem Kursvideo: dasselbe Bild, vor der Kamera gezeichnet, 40-fach beschleunigt. Auch auf unserem YouTube.
Die Palette
Ein Hauptton, ein Glanzlicht, zwei Töne für die Schattierung und ein dunklerer Ton nur für die Fugen zwischen den Dielen. Mehr braucht ein guter Holzboden nicht.
Schritt 1: Dielen und Fugen
Füll die Leinwand mit dem Hauptton. Eine Diele ist 6 Pixel hoch. Von der obersten Diele sieht man nur 3 Pixel, also beginnst du die erste Fuge bei Pixel 4, lässt dann 6 Pixel frei und zeichnest die nächste Fuge. Kopier die beiden Linien und füg sie die Leinwand hinunter ein.
Dann die kurzen senkrechten Fugen, die die Dielen in Bretter teilen: in einer Reihe eine 7 Pixel vom linken Rand, in den nächsten Reihen andere an anderen Stellen, damit sie nie in einer Linie liegen.
Schritt 2: Schattierung
Die Fugen sind kleine Rillen, und das Holz direkt daneben bekommt weniger Licht. Schattiere also die Unterseite jeder Diele, dort, wo sie auf die Fuge trifft. Dann streu ein paar dunkle Pixel in die Ecken. Jetzt haben die Dielen Tiefe.
Schritt 3: Licht
Die Oberseite jeder Diele fängt das Licht ein. Setz eine kurze Linie im Glanzlicht-Ton entlang der Oberkante, mit ein paar Pixeln daneben. Halte die Linien kurz und ungleichmäßig, damit es nicht wie gestempelt aussieht.
Schritt 4: Details
Die Maserung: kleine dunkle Linien und Stückchen, die du auf Holzböden immer siehst. Ein paar auf den Brettern, ein paar in den Ecken. Dann spiel damit. Änder die Farben, die Größe der Dielen, die Maserung. Es ist dein Boden.