Do que a parede é feita
Uma cor de fundo para a argamassa, os tijolos, sombreamento, luz e alguns detalhes. A paleta é pequena: um tom principal, duas sombras, duas luzes e a cor de fundo. O fundo vem primeiro, então aqui a tela já está com a cor da argamassa.
Passo 1: Monte os tijolos

Cada tijolo tem 9 pixels de largura e 4 de altura. Deixe um pixel de argamassa entre os tijolos. Na fileira seguinte, desloque os tijolos para que o lado esquerdo de cada tijolo de baixo fique bem embaixo do meio do tijolo de cima. Se não tiver certeza, conte quatro pixels a partir da borda.
No Aseprite eu desenho um tijolo com os chanfros, depois copio e colo ao longo da fileira, e copio fileiras inteiras para baixo. Bem mais rápido que desenhar cada tijolo.
Passo 2: Sombreamento

A luz vem de cima e da esquerda. Então a parte de baixo e o lado direito de cada tijolo ficam na sombra. Depois pegue o tom mais escuro e coloque nos cantos onde as linhas de argamassa se encontram. Esse pequeno toque dá profundidade à parede.
Passo 3: Luz

Agora os lados opostos: a borda de cima e a da esquerda de cada tijolo ganham o tom claro. Sombra de um lado, luz do outro, e os retângulos chapados viram tijolos chanfrados.
Passo 4: Detalhes

Os detalhes são só mais uma camada de luz: espalhe alguns pixels da cor mais clara nos chanfros de cima. É uma boa prática deixar o sombreamento e as luzes em camadas próprias, para poder ajustar depois.
Sua vez: tijolos de areia

Mesma parede, paleta nova. Esse é o objetivo deste desafio: reaproveitar um sprite que você já tem, mudar as cores, ajustar alguns detalhes, e você tem um sprite totalmente novo. Quer mais? Coloque algumas rachaduras como nas pedras, ou leve as luzes e o sombreamento mais longe.