De qué está hecha la pared
Un color de fondo para la mezcla, los ladrillos, el sombreado, la iluminación y algunos detalles. La paleta es pequeña: un tono principal, dos sombras, dos luces y el color de fondo. El fondo va primero, así que aquí el lienzo ya tiene el color de la mezcla.
Paso 1: Acomoda los ladrillos

Cada ladrillo mide 9 píxeles de ancho y 4 de alto. Deja un píxel de mezcla entre ladrillos. Para la siguiente fila, desplaza los ladrillos para que el lado izquierdo de cada ladrillo de abajo quede justo debajo de la mitad del ladrillo de arriba. Si no estás seguro, cuenta cuatro píxeles desde el borde.
En Aseprite dibujo un ladrillo con sus biseles, luego lo copio y lo pego a lo largo de la fila, y copio filas enteras hacia abajo. Mucho más rápido que dibujar cada ladrillo.
Paso 2: Sombreado

La luz viene de arriba a la izquierda. Así que la parte de abajo y el lado derecho de cada ladrillo quedan en sombra. Luego toma el tono más oscuro y ponlo en las esquinas donde se cruzan las líneas de mezcla. Ese pequeño toque le da profundidad a la pared.
Paso 3: Iluminación

Ahora los lados opuestos: el borde de arriba y el izquierdo de cada ladrillo llevan el tono claro. Sombra de un lado, luz del otro, y los rectángulos planos se convierten en ladrillos con bisel.
Paso 4: Detalles

Los detalles son solo una capa más de luz: espolvorea unos pocos píxeles del color más claro en los biseles de arriba. Es buena práctica tener el sombreado y las luces en sus propias capas, así puedes ajustarlos después.
Tu turno: ladrillos de arena

La misma pared, una paleta nueva. Ese es el punto de este reto: reutiliza un sprite que ya tienes, cambia los colores, ajusta algunos detalles y obtienes uno completamente nuevo. ¿Quieres más? Agrega unas grietas como en las rocas, o lleva más lejos las luces y el sombreado.