Desenhe uma placa de metal em pixel art, passo a passo

Para desenhar uma placa de metal em pixel art, preencha um quadrado com um tom cinza-azulado, adicione um chanfro com linhas claras em cima e à esquerda e linhas escuras embaixo e à direita, e depois faixas diagonais que parecem reflexos. Parafusos e um quadrado afundado são opcionais, e eles transformam um sprite em quatro placas diferentes. Desenhe abaixo numa tela de 32 por 32.

Este sprite é largo. É mais fácil desenhar no computador, ou com o celular deitado.

Passo 1

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Timelapse do vídeo do curso do Roman: a mesma peça desenhada no Aseprite, acelerada 48 vezes
Do vídeo do meu curso: a mesma peça, desenhada na câmera, acelerada 48 vezes. Também no nosso YouTube.

Do que a placa é feita

A placa, o chanfro, a textura, os parafusos e o baixo-relevo. Seis cores: o tom principal, dois tons claros para o chanfro e o baixo-relevo, um tom para as faixas e dois tons escuros para o outro lado do chanfro e do baixo-relevo.

Passo 1: A placa

Preencha a tela inteira com o tom principal. Só isso. Coloque cada parte numa camada própria conforme avança, você vai ver o porquê no final.

Passo 2: Chanfro

A placa de metal com bordas claras em cima e à esquerda e bordas escuras embaixo e à direita

A luz vem de cima à esquerda. Pegue o tom mais claro e desenhe uma linha ao longo da borda de cima e da esquerda. Depois uma segunda linha do lado, no tom claro um pouco mais escuro, um pixel mais curta. Faça o mesmo embaixo e à direita com os dois tons escuros. Agora o quadrado chapado tem profundidade.

Passo 3: Textura

A placa de metal com grupos de faixas diagonais claras e escuras

Eu chamo isso de textura, não de luz ou sombreamento. A superfície do metal reflete luz e sombra, e esses reflexos diagonais limpos mostram que a placa é perfeitamente lisa.

Desenhe faixas diagonais em pequenos grupos: três claras perto do topo, depois quatro mais escuras alguns pixels abaixo, depois cinco, e assim por diante, com espaços diferentes entre os grupos. Segure Shift no Aseprite e as faixas saem perfeitamente retas.

Passo 4: Parafusos

A placa de metal com pequenos parafusos de dois pixels ao redor das bordas

Um parafuso é só dois pixels. O de cima à esquerda é quase branco, porque está virado para a luz. O de baixo à direita é escuro, porque a própria cabeça do parafuso bloqueia a luz. Coloque um em cada canto e no meio de cada lado, e mantenha todos alinhados.

Passo 5: Baixo-relevo

A placa de metal pronta com um quadrado afundado no meio

Baixo-relevo quer dizer que a forma está afundada no metal. Então ela é iluminada ao contrário do chanfro: linhas escuras em cima e à esquerda, onde a borda bloqueia a luz, e linhas claras embaixo e à direita. Conte dois pixels para dentro a partir do chanfro e comece ali.

Um sprite, quatro placas

Placa de metal lisa
Lisa
Placa de metal com parafusos
Parafusos
Placa de metal com parafusos e baixo-relevo
Parafusos e baixo-relevo
Placa de metal só com baixo-relevo
Baixo-relevo

É por isso que cada parte vai numa camada própria. Ligue e desligue os parafusos e o baixo-relevo e um sprite te dá quatro placas para pisos, paredes e máquinas.