SPECC steht für Size, Perspective, Color and Light und Composition, also Größe, Perspektive, Farbe und Licht und Komposition. Entscheide diese vier Dinge, bevor du den ersten Pixel setzt: wie groß Canvas und Sprites sind, welche Perspektive du nutzt, deine Palette und Lichtquelle und welche Geschichte die Szene erzählt.
Als ich angefangen habe, habe ich das Planen übersprungen. Ich habe ein Canvas mit 1000 Pixeln genommen, stundenlang gezeichnet und mich gefragt, warum es nicht nach Pixel Art aussieht. Das meiste, was ich neu zeichnen musste, kam von Entscheidungen, die ich am Anfang nie getroffen hatte. SPECC ist die Methode, die ich damals gern gekannt hätte. Sie kostet ein paar Minuten und spart Stunden.
S: Size (Größe)

- Canvas: höchstens 500 bis 600 Pixel. Größer, und die Pixel werden zu klein, um noch als Pixel Art zu wirken. Meine RPG-Szene ist 300 mal 300.
- Sprites: Nimm eine übliche Größe, 8, 16 oder 32 Pixel (64 oder 128, wenn du fortgeschrittener bist), und behalte sie im ganzen Bild bei. Gemischte Sprite-Größen sehen aus, als würden sie nicht zusammengehören.
Wie die Sprite-Größe die nötigen Fähigkeiten verändert, siehst du in wie lange es dauert, Pixel Art zu lernen.
P: Perspective (Perspektive)

- Leg beim Planen eine Perspektive fest und bleib dabei.
- Sei vorsichtig mit mehreren Perspektiven in einem Bild. Wenn du mischst, dann mit Absicht, wie die Hand und die Anzeigen über einem schrägen Raum in meiner Ego-Szene.
Alle fünfzehn Arten mit Diagrammen findest du in Perspektive in der Pixel Art.
C: Color and light (Farbe und Licht)

- Fang mit einer begrenzten Palette an und füg nach und nach Farben hinzu.
- Halte den Stil von Outline und Kontur überall gleich.
- Leg die Lichtquelle fest und halte sie im ganzen Bild gleich.
- Das Material zählt: Poröse Materialien reflektieren weniger Licht, harte und polierte mehr.
Mehr dazu in wie du eine Palette erstellst und Schattierung und Beleuchtung.
C: Composition (Komposition)

- Welche Geschichte erzählt das Bild?
- Welche Stimmung drückt es aus?
- Wo liegt der Fokus?
- Wie ist es ausbalanciert?
Lern das nicht auswendig. Es kommt in jeder Szene wieder, und ich gehe es an vier Mockups in Komposition in der Pixel Art durch.
Der ganze Plan auf einer Karte
Schreib vor deinem nächsten Bild vier kurze Antworten auf:
- Größe von Canvas und Sprites.
- Perspektive.
- Palette (fang mit 3 bis 5 Farben an) und woher das Licht kommt.
- Ein Satz Geschichte, die Stimmung und wohin das Auge zuerst gehen soll.
Dann zeichne. Du wirst viel weniger neu zeichnen müssen.