SPECC vem de Size, Perspective, Color and Light e Composition: tamanho, perspectiva, cor e luz, e composição. Decida essas quatro coisas antes de colocar o primeiro pixel: o tamanho da tela e dos sprites, qual perspectiva você vai usar, a sua paleta e a fonte de luz, e que história a cena conta.
Quando comecei, eu pulava o planejamento. Escolhia uma tela de 1000 pixels, desenhava por horas e não entendia por que aquilo não parecia pixel art. Quase tudo que eu redesenhava vinha de decisões que nunca tomei no começo. SPECC é o método que eu queria ter conhecido naquela época. Leva poucos minutos e economiza horas.
S: tamanho (Size)

- Tela: no máximo 500 a 600 pixels. Maior que isso, os pixels ficam pequenos demais para serem lidos como pixel art. A minha cena de RPG tem 300 por 300.
- Sprites: escolha um tamanho convencional, 8, 16 ou 32 pixels (64 ou 128 se você for mais avançado), e mantenha o mesmo na obra inteira. Sprites de tamanhos misturados parecem não pertencer ao mesmo lugar.
Veja como o tamanho do sprite muda as habilidades que você precisa em quanto tempo leva para aprender pixel art.
P: perspectiva

- Defina uma perspectiva quando planejar a obra, e mantenha.
- Cuidado com várias perspectivas numa mesma obra. Se for misturar, faça de propósito, como a mão e os contadores sobre um cômodo oblíquo na minha cena em primeira pessoa.
Os quinze tipos, com diagramas, estão em perspectiva em pixel art.
C: cor e luz

- Comece com uma paleta limitada e vá acrescentando cores conforme precisar.
- Mantenha o mesmo estilo de contorno em tudo.
- Defina a fonte de luz e mantenha ela consistente na obra inteira.
- O material importa: materiais porosos refletem menos luz, os duros e polidos refletem mais.
Mais em como fazer uma paleta e sombreamento e luz.
C: composição

- Que história a obra conta?
- Que clima ela transmite?
- Onde está o foco?
- Como ela está equilibrada?
Não decore isso. Essas perguntas voltam em toda cena, e eu passo por elas em quatro mockups em composição em pixel art.
O plano inteiro num cartão
Antes da sua próxima peça, anote quatro respostas curtas:
- Tamanho da tela e dos sprites.
- Perspectiva.
- Paleta (comece com 3 a 5 cores) e de onde vem a luz.
- Uma frase de história, o clima, e para onde o olho deve ir primeiro.
Aí desenhe. Você vai redesenhar bem menos.